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Le métavers Second Life (SL) regroupe quotidiennement des dizaines de milliers d’avatars (résidents) développant leur propre monde avec des problématiques économiques et sociales, reproductions ou non de celles de la vie réelle. Nouveau terrain de recherche pour le professionnel et le scientifique mais aussi nouveaux participants et donc nouvelles interactions entre ces parties, quels sont les impacts sur les pratiques éthiques et leurs mises en œuvre pour le chercheur face aux principes fondateurs énoncés par le Comité de Recherches en Sciences Humaines du Canada? Après une revue de littérature sur l’éthique et la réalité virtuelle, la démarche méthodologique qualitative et …