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Le but de cette communication est de présenter l’application de l’approche de modélisation par objets typés (MOT) (Paquette, 2002) pour représenter des connaissances procédurales et des connaissances stratégiques. Le contexte d’application est celui de l’apprentissage et de l’enseignement des procédures, des règles et des stratégies de jeux de sociétés évolués, à composante stratégique importante. Le jeu, constituant un système fermé avec ses concepts, ses procédures et ses principes, permet d’examiner l’atteinte des cinq objectifs d’élaboration du système MOT à savoir, du point de vue du modélisateur (le concepteur du modèle), 1) la simplicité d’utilisation, 2) la généralité de son application …