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L’art vidéo est né au début des années ‘60 par la pratique de certains artistes en arts visuels qui utilisèrent le médium télévisuel pour s’y opposer (W. Vostell, Nam June Paik). Cette combinaison du visuel et de l’audiovisuel s’est ensuite élargie au cinéma, à l’informatique et à la micro informatique. Il en résulte un art hybride qui, en ce début des années ‘90, témoigne d’emprunts conceptuels à toutes les formes d’art ainsi qu’aux sciences humaines et à la science. Le fondement de l’art vidéo serait la répétition dans la différence (G. Deleuze). En effet, l’adaptation de concepts ou de caractéristiques …